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Der Hafen steht dem Spieler ab Level X zur Verfügung. Das Schiff bleibt sechs Stunden, außer es wird vollständig beladen - dann legt es sofort ab. Ist das Schiff fort, läuft es erst nach sechs Stunden wieder ein.

Mit jedem neuen Schiff werden neue Waren verlangt. Dabei ist sowohl Art der Ware, als auch deren Menge zufällig. Jedoch werden nie Waren verlangt, die der Spieler noch nicht liefern kann. (Es werden beispielsweise keine Schlemmerfarm-Waren verlangt, wenn der Spieler noch keinen Zugang zur Schlemmerfarm hat.)

Für die an das Schiff übergebenen Waren erhält man Hufeisen, deren Verwendungszweck bislang unbekannt ist. Im Schiff gibt es sechs "Container" für Waren. Zwei der Container sind für Waren des Inselevents reserviert und blockiert, solange der Spieler das Event nicht gestartet hat.

Wird das Schiff zu 33 % beladen, also zwei Container, erhält man einen Bonus in Form von Dollar und Erfahrungspunkten. Einen weiteren, gleichartigen Bonus erhält man bei 66 % und bei 100 % Ladung.